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Lo sviluppo del mercato dei personal computer e la crescita delle loro capacità di prestazione hanno via via ridotto le differenze fra i microcomputer e i sistemi professionali (workstation). Si è verificata una convergenza delle due linee di prodotti, sia in termini di hardware che di software: sistemi operativi pensati per macchine "universitarie" (come Unix) vengono portati sui personal (per diventare Linux) e contemporaneamente sistemi monoutente (MS-DOS) evolvono verso la multiutenza e la condivisione di risorse (Microsoft Windows). Per chi si trova ai primi approcci con il misterioso mondo dell’informatica, queste piccole tracce storiche, possono contribuire a dare un’idea di quello che oggi è diventato questo fenomeno. Sedersi dinanzi alla tastiera di un computer e con il mouse seguire tutti i vari comandi, molto spesso ci estranea da quello che vi è all’interno di quella scatola che noi vediamo, e che molto spesso ci incute “terrore”, nel senso che stiamo molto attenti a quello che manipoliamo onde evitare di danneggiare il nostro sistema. La conoscenza dell’hardware è molto spesso di grande aiuto quando si devono istallare determinati programmi, perché molto spesso ci vengono richieste delle configurazioni specifiche e ci si trova davanti a persone o ad argomenti che parlano una lingua molto complicata; frequenza di clock, capacità dell’hard disk, memoria Sdram, ecc. Per chi si trova alle prime armi o è da poco entrato a contatto con questa realtà, tutto ciò non crea che confusione; Ci proponiamo quindi di spiegare e descrivere la struttura interna di un computer e di rendere più facile la comprensione dei vari componenti hardware, di modo che chi si trova davanti un computer, o deve comprarlo per la prima volta, potrà così comprendere questo linguaggio incomprensibile. Anzitutto distinguiamo due parti fondamentali in un computer: le unità di input e quelle di output. S’intende per input, tutte quelle periferiche cioè quegli strumenti in grado di poter immettere dati all’interno dell’elaboratore (in gergo computer), i principali sono: tastiera, mouse, scanner, tavolette grafiche, webcam, macchine fotografiche digitali, videocamere digitali, schede di acquisizione video. Per unità di output s’intendono quelle periferiche in grado di poter esternare i dati elaborati dal computer; le principali sono: monitor, stampante, plotter. Ci sono poi delle periferiche che fungono sia da unità di input che da output come i modem.
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